变幻无穷的智力玩具“魔方”
“魔方”在20世纪80年代中期风靡全世界,其销售量达到近亿只可以说是全世界首屈一指的智力玩具。它实际应称为“鲁毕克方块”,是1974年匈牙利建筑学教授鲁毕克发明的,当时他只有37岁,他起初的目的只是为了帮助学生解决立体结构方面的问题.并没有预想到它会是一种征服世界的“魔方”。
“魔方”是由26个小方块和一个核心轴组成的正6面体。每一面都是山9个相接的小方块组成的一块平板,任何一面都可以绕核心轴任意旋转,因而大6面体的6个面的构成可以变化无穷。魔方的6面都有不同的颜色,将其旋转打乱后,再恢复到6个面各具一色的过程就是“解魔方”。这个6面体所有可能的颜色图案一共有43452003274489856000种。简单地说这个数约为4.3×10/19,若再省略一些就是4后面19个零。这个数多大呢?如果一个人无论大数还是小数,每秒钟数一个数,不分昼夜大约要数1370亿年。用最先进的计算机把这些可能的颜色图案组合起来要花140万年。看来把“鲁毕克方块”说成是变化无穷的“魔方”的确不算言过其实。
科学家们也没有逃脱这场“灾难”。许多科学家玩“魔方”之癖更胜常人。美国斯坦福的化学研究员诺尔斯玩“魔方”一举成名,他编著的《鲁毕克方块解法》一书异常畅销,共印了5版100余万册。东京大学理学系副教授极本颜卫助致力于“魔方”开解最短程序的研究,他和在日本访问的鲁毕克一见如故、约定互换有关“魔方”开解的研究论文。为了用最少的次数和级短的时间开解“魔方”,人们在智力王国里竞相驰骋成功一次少则几十秒钟,多则数十小时,有甚者经年累月搜肠沥胆而不得要领。现在最聪明的“魔方”要转动45次才能使“魔方”复原。而一位16岁的英国中学生曾创下28秒获得成功的玩“魔方”世界纪录,而又一说玩“魔方”的世界记录是30秒。
由于“魔方”的风行,使得“魔方”的花样不断翻新。现在除鲁毕克的标准“魔方”之外,又有了数十种图案各异的魔方。1982年春天,匈牙利举行了“魔方”图案设计家大会,吸引了匈牙利和世界上许多的“魔方”爱好者,“魔方”也因此而获褥了另外一个外号——“匈牙利的恐怖气”。
积木玩具
20世纪30年代世界经济危机中,大批工人失业。在丹麦的尖业士军中,有个名叫奥勒?从奥克?克里斯钦森的木匠,为了度过困境,在家乡比隆市办起了一家生产木制玩具的作坊。其产品你为“乐高”(丹麦文“LEG GODT”的缩写)意思是“玩得高兴”。到50年代初,奥勒的儿子高特弗雷特经过无数次试验,终于发明了能拆装的乐高积木。每块积木一面有凸榫,相对的一面有凹槽,两者互相结合成玩具,又可反夏拆装。2块同色8凸榫的积术可以有21种不同的组合方式;3块同样的积木便有1060种组合法;而6块积木的组合法竞可达1亿种以上。当时用这样的积木和组件组成火车、汽车、吊车、房屋、飞机等。1968年6月,高特弗雷特在丹麦比隆市建立一个奇特的公园——乐高公园。这是一个用乐高积木建成的,世界的许多名胜都缩小几倍、十几倍。甚至几十倍,一眼望去是一个“